KOHLAS · VİDEOLU ANLATIM

Takı ve kalkan değiştirme: tıklama, kaydırma, envanter

Takı değiştirmede 14 adıma kadar işlem, sağ tıklama ile sürükleme farkı ve envanter açma seçenekleri.

Takı ve kalkan değiştirme: tıklama, kaydırma, envanter

· 3:38

Oynatıcı YouTube’dan yüklenir; video kendiliğinden başlamaz. YouTube’da izle ↗

Adım adım ayar

  1. Envanteri sabit bir yere açın. Değiştireceğiniz eşyaların yerlerini hazırlayın.
  2. Takı değiştirme penceresinde yalnız kullanacağınız adımları etkinleştirin.
  3. Sağ tıklama için tek nokta; sürükleme için Kaydır seçeneğiyle başlangıç ve bitiş noktası kaydedin.
  4. Envanteri klavyeden veya ekran ikonuna tıklayarak açma tercihinizi yapın.
  5. Önce tek eşya değişimini deneyin; ardından sıradaki adımları ekleyin.

İki yüzük neden aynı yöntemle değişmeyebilir?

Sağ tıklama oyunun varsayılan eşya değiştirme davranışını kullanır. İkinci eşyanın belirli bir yere takılması için sürükleme gerekebilir. Her iki yüzüğü de değiştirecekseniz bir adımı kaydırma olarak hazırlayıp sonucu kontrol edin.

14 adımın tamamı zorunlu değil

Takı değiştirme penceresindeki adım sayısı üst sınırdır. İki işlem yeterliyse iki satırı açın; gereksiz satırları etkinleştirmeyin. Kalkan değiştirme ise karakterin kendi kalkan bölümünden ayrıca ayarlanır.

Envanter açık mı kapalı mı?

Otomatik envanter algılama bu ayrımı takip etmek için kullanılır. Tuşla envanter açma veya koordinatla açma seçenekleri bundan ayrıdır. Elle açık bıraktığınız envanterin yanlışlıkla kapanması gibi bir durumda önce bu seçimleri kontrol edin.

Bu ayarla ilgili sorular

Yanıtlar KOHLAS ekibi tarafından hazırlanmıştır.

Koordinat başka bilgisayarda da geçerli mi?

Aynı noktaya denk geleceği garanti değildir. Pencere konumu, çözünürlük ve eşya yerleşimine göre yeniden seçin.